气功师看了看勿虑孤那边的情况,笑着说“嘻嘻,不需要,我又不是什么正义使者,自己的敌人自己解决咯。况且,我们这边的那位正义骑士不会袖手旁观的,不是吗?”
戴着黑口罩的忍者老哥听了之后,也好似点头同意了气功师的观点,选择观战,还有远程支援的法师也是。
不过,正如他们所说,勿虑孤对阵镰刀男正在苦战中。
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镰刀男的职业是镰刀使的转职“重装镰刀使”。这个职业,正如其名,适合重装,以重镰刀为主武器,近战,攻击范围仅次于枪戟。
而这个职业有几个特点,那就是“越打越耐打”、“嘲讽控制生产机器”、“对高防特攻”。
“越打越耐打”,就是在说,这个职业的技能会使该职业角色越是打架,就越来越经得起打,也越来越能打。
“嘲讽控制生产机器”,就是在说,这个职业具有可以用嘲讽控制敌人的能力,而且能体现这个能力的技能不少,比那些主流坦克职业还多,最终导致了重装镰刀使得到了“嘲讽控制生产机器”的绰号。虽然这个职业也是一种主流坦克职业吧。
“对高防特攻”,这个形容特点的外号就有点来历了。
简单来讲的话,就是说:镰刀系列武器拥有一种特性,那就是“百分比伤害”。根据镰刀类型,决定“百分比伤害”的要素也不一样。
重镰的要素是“生命值”、“HP值”,具体解释特性的话,就是会根据目标HP的最大值,从而附加一定百分比的额外伤害,并且无法被防御抗性属性减少伤害量。
简单来说就是,重镰砍一个目标,在造成基本伤害的同时,造成额外的伤害。具体伤害则根据目标的HP最大值、生命上限,取一定的百分比来决定。而且额外伤害不会因为敌人的防御或抗性而有丝毫减弱。
更简单的来说就是:目标血越厚,打得越疼,而且防不住。
因此,这一个耐打、能控制,打人还痛的一批的职业,就是高防御高血量目标的克星,无论人机。勿虑孤也因此陷入苦战。
首先,因为耐打,勿虑孤的长枪根本就难以对他造成太大威胁。其次,嘲讽控制使勿虑孤很难自由行动,屡屡受到控制限制,进而被动挨打。
最后,因为攻击目标难度大,对方又常常控制得手,攻击的伤害还不小,因此进攻不利,勿虑孤只得处于被动。
“怎么了?继续秀你的分身啊!”镰刀男完全不像一副笨重的样子,肆意地单手挥重镰,压制着勿虑孤。
这场面,就好像是笨重的大象正在一步步把行动敏捷的猴子逼到绝境一样。
“可恶......这打不过怎么办...但这时候逃跑了,以后肯定会有更多麻烦......”勿虑孤的长枪连攻丝毫不起作用。
勿虑孤想过逃跑,但他也想到:如果这时候跑了,那这群闹事的家伙难道不会变本加厉嘛?
从气功师等人开始袖手旁观时,镰刀男应该已经看出来了,他们和勿虑孤不像是一伙的。
作为之前那帮人的同伴,如果勿虑孤逃跑了的事实坐实了,并且传到了更多人的耳朵里,那么以后刷野练级的时候,难免不会受他们的更多欺压。
勿虑孤这时认为:在被彻底认为弱小和可欺凌对象之前,把欺负人的架打赢!这样才能避免更多麻烦事!
但是,怎么赢,勿虑孤不懂。
这时,赢得机会出现了,因为,一个“正义的骑士”来了!
他的轻甲与长剑,还有角色样貌看上去平平无奇,但是,剑刃缠绕的风与光显得一把铁剑威力不俗,而持剑人更是显得威风凛凛。
在镰刀首与长枪头对上的下一刻,剑刃释放出一阵烈风。那好比是由风组成的炮击,一击就把两人的武器彻底打飞离手,撕裂空气,震动空间的烈风声刺激着被击者的耳膜。
“到此为止了!镰刀男!欺负他人和挑衅滋事者!我!正义的骑士!“消恶封”!会把你彻底击溃!!”双手持剑,用剑尖对着两人之间的骑士的发言,是多么中二。
这中二发言,愣是把勿虑孤和镰刀男看傻了。也就他的队友们一副见怪不怪的样子。不过,这也应该说明了,世界上也还是会有这样的人吧。