返回第七十八章——硬直与保护(2 / 2)ACHKC首页

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“该死的硬直......动不了......”暴雨般的子弹冲击着勿虑孤的后背后腰,以此伤害产生的硬直让勿虑孤完全无法反击,直到被射击射到把自己顶到地面时,齐殇才落地被迫停止射击。

但是,不代表连击就这么结束了。齐殇朝勿虑孤丢出了一颗手雷,同时“交叉火力”技能的架势也准备好了。两把左轮交叉射击,朝勿虑孤猛攻,每一颗子弹产生的冲击都能把勿虑孤推动。手雷爆炸,勿虑孤又被炸飞了起来。

炸到飞起的勿虑孤身体又正对着齐殇,他已经不想说话了,反正被逮到机会就会被他们一套连,就当自己放弃了,妹子嘛,另寻途径了解然后泡就好。好几声枪声响起,勿虑孤被连续射中了几枪后,双脚难得安稳着地,自己身子板难得站稳了。但齐殇似乎就是不打算消停,“高速三连射”快速射中并连续击退了勿虑孤,然后就是用30级无法游侠技能“移动射击”,前后走动的同时连续技能射击,最后用同样是无法游侠的技能“一击撤”,“冲刺霰弹射”,“人体冲浪板”,先同时用两把左轮枪发起一击强力到足以让自己受后坐力影响后退一步的枪击,再从跨次元口袋里掏出一把短管霰弹冲刺过去,一枪全中,最后小跳而起,踩着人身上一顿“滑雪”“冲浪”,同时不忘连续开枪射击不伤害。

看上去很凄惨的画面,但其中部分,却出现了诡异的地方。首先,勿虑孤被“暴风雨”连续枪击时,落地速度有明显提升,然后,在趴地上被打时,勿虑孤感到身体有逐渐加重的感觉,站立被连续射击时,自己的重心偏移感也在逐渐随着受击加强,平时的话最多只是被枪打中身体稍微受到冲击略有动摇而已。还有就是,被当冲浪板时,勿虑孤感觉到了,前面几枪还好,后面几枪似乎没打中自己,而子弹确实是朝自己身上打的。而且齐殇滑自己到一半时,半路齐殇自己滑出去了,而自己就好像是被不明的东西突然抓住固定了一样,强行留在地上,让齐殇自己滑着滑着就飞出去了,但还不至于摔倒。

齐殇拍了拍自己的白色上衣,用那习以为常的笑脸对着勿虑孤突然问道“怎么样?有没有感到什么奇怪的地方?”

“呃......什么鬼?”勿虑孤艰难地爬了起来,摇摇晃晃地站起,然后开始重新思考,想着自己之前的异样感。

“嗯......落地速度明显加快...身体莫名变重...重心偏移诡异...子弹有几发没打中?然后我突然就停下来了?”勿虑孤简略地把自己受虐过程中发现的怪异点告诉了齐殇。

齐殇听完,笑容逐渐得意,他吹掉了枪口上的余烟,开始回答说道“这就是僵直和保护。受击时的身体变重会让你感到明显的僵直感,那就是PK场的僵直设定。但是规则不会白白让你挨僵直的,所以还有一条“保护”规则。”

“保护?什么保护?”勿虑孤第一次在PK场上听到这个词,这个词出现在拼死拼活的PK决斗场,勿虑孤觉得,为免有点奇怪呀。所以,勿虑孤开始反问。

齐殇也是如人所愿,一五一十地回答“保护就是根据你连续受击的情况特意设定的保护机制。当你连续受到一定伤害时,会根据你处于的受击状态分别进入一种保护状态,这时你如果在浮空状态,你会加速落地,如果倒地,你就会身体变沉,如果站立,那么你的重心会逐渐改变并且加强,这些就是针对浮空,站立,倒地设定的保护状态的保护措施。进入保护后,如果还在受到伤害,那么再受到一定伤害的话,你就会立即倒下同时一时无法被受击,重新站起后就会进入一种无敌状态,持续几秒来钟,而这往往就是反手还击的机会。另外,保护都是独立算的,假如你在站立时突然被浮空连或者倒地扫了,那么就会重新算浮空保护或倒地保护,而不会额外计算其他无关状态的保护。”

听了齐殇的解释,勿虑孤点了点头,深感惊讶,他不知道,原来还有这种设定。在勿虑孤看来这种设定就是防大神各种连无止境的连把别人连死的呀。“哦!我明白了!所以说你们这样是为了让我熟悉这些规则?”

原地清醒了一下后,勿虑孤又明白了,之前打的那么狠,就是为了让自己亲身感受一下,不然到时候打匹配或排位的时候,闹出更大的笑话。现在明白了,那样的话到时候也不至于闹出让人笑到嗝屁窒息的笑话来。当然,这还是猜测。

“是啊,没错!现在,还想打吗?还是说我们就直接跳到下一步?”齐殇的回答证实了这一猜测。

“让我先确认一下......如果我继续打,甚至打赢了,或是放弃了,你会告诉我朝诗的事吗?”勿虑孤还是最关心妹子的事。

“......算了,反正你现在也打不过我们,会告诉你的!”齐殇有点受不了。不打,有点结束太快,打了嘛,又有种趁人虚弱下手黑的感觉。左右之下,齐殇还是想选择了提前结束。

“啊哈!那好!我这就认输!”听到能有妹子消息了,勿虑孤彻底放弃了尊严,直接喊投降。

系统判定好齐殇胜利后,一切都恢复成第二局开打的那个状态,没人在观众席偷看,也没人被人打的遍体鳞伤。齐殇把场景重新变回酒馆后,拉了张桌子和几张凳子,开始“暗中交易”。

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