返回第224章 ——红名玩家 辅助技能(2 / 2)ACHKC首页

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坏消息是:勿虑孤撞上了玩家队伍,而且全是红名玩家。

当时勿虑孤是在做收集草药的任务。并且当时还差最后一株。

虽然是荒凉的平原区域,但还是有植物能生长。真不知道是该感叹还是该吐槽。

这时,勿虑孤的某些技能,让他察觉到了某些动静。那是玩家发出的动静。不过,那不是职业技能。

在万千之人里,玩家除了能学习职业技能和生产制造东西的技能,还能学习一类名为“辅助技能”的技能。

在万千之人的游戏设定里,玩家能学习的技能一共分为三大类。

其中一类就是“职业技能”。那是玩家们最熟悉不过的技能类型,也应该是接触最早、使用最频繁的一类技能。

“职业技能”,是根据每个角色选择的职业不同来决定的。不同的职业能学习的职业技能往往不一样。

玩家在等级达到要求,并且完成指定任务后,就可以在原本职业的基础上进行“转职”。每个职业的转职技能都不一样,同时每个职业的转职也不一样。

而无论是基础职业的基础技能,还是转职后的转职技能,都被称为“职业技能”。

第二类就是“生产制造类”技能,又名“生产制作类”技能,统称“生产类”技能。反正都差不多。

这类技能是无论什么职业,玩家角色都可以学习的。其中包括“锻造”、“裁缝”、“烹饪料理”、“药剂制作”、“采矿”、“种植”等等。

这些技能顾名思义,就是能让玩家进行生产制作的技能。

因为不是所有玩家都擅长战斗、喜欢打打杀杀,所以也有不少玩家选择用生产制造类技能体验游戏、帮助其他玩家。是一个适合“不善战斗的玩家群体”的技能类型。

因此,有的玩家就靠这些技能当起了铁匠和裁缝等等。

第三类,也是所有玩家都能学的一种技能类型。同时也是勿虑孤能察觉到玩家动静的关键“辅助技能”。

辅助技能,是能够辅助玩家行动的技能。在辅助技能当中,有的可以作为“被动技能”使用,有的也可以作为“主动技能”使用。

但这些技能都有一个共同目的,那就是“辅助玩家的角色”。

其中比较常见的,就有“疾跑”、“跳跃”、“空跳”、“感知”、“索敌”。

“疾跑”技能,增加奔跑速度。

“跳跃”技能,增加跳跃高度。

“空跳”技能,可以使玩家在空中进行额外跳跃。

“感知”技能,可以使玩家感知到周围附近的非友军单位,并通过特殊的感知波动将单位的存在与位置传到玩家脑内,让玩家意识到。

同时,被动性地提高玩家对周围环境的感知能力。

“索敌”技能,能让玩家把附近的非友军单位进行标记,将其标识在玩家的系统地图上,并通过特殊的系统手段反馈给玩家。

以上技能,就是辅助技能里的其中几个技能。

实际上,这些实用并且性价比不错的辅助技能不止这些。

只要技能点不乱用,基本上每个玩家都能学到几个辅助技能。

不过让人感到好笑的是,因为职业技能太过亮眼,往往会导致很多玩家忽视掉辅助技能。至今都有不少玩家没留意过多少。

但无论如何,辅助技能的使用价值至今没变,依旧是一类很具实用性的技能。

而这也是勿虑孤会察觉到来自其他玩家的动静的原因。

自从被荒云破袭击多次、被玩家袭击多次、被老朋友提醒指教过几次后,勿虑孤不知从何时开始,养成了一个新习惯。

每当勿虑孤在野外活动够一定时间,都会用“感知”和“索敌”技能,来确认周围附近的情况。

一旦自己放出的感知波动接触到了某些不属于友军的存在后,勿虑孤都会马上得知。并且他还会通过“索敌”技能,将其存在和位置标记到游戏系统给的地图上。

而这一次,他难得又中奖了。从某种角度上来说,他还挺欧气爆棚的。

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