返回第222章 ——头标与犯罪(2 / 2)ACHKC首页

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一旦在不允许玩家、攻击玩家的区域,在不使用决斗系统的情况下擅自攻击玩家的话,玩家的识别头标会发生变色。

正常情况下,玩家的识别头标是绿色。普通的也是绿色。

而伤害玩家发生变色后,则会变成橙色。这种玩家被称为“橙名玩家”,又名“犯罪玩家”。

不过,“怪物”们的头标正常状态下也是橙色。

可当杀死了一定数量的玩家后,橙名会变成红名。这种玩家则被称为“红名玩家”,又名“杀人玩家”。

顺带一提,bss级的怪物头标眼色也是默认红色的。

红名玩家和杀人玩家是玩家群体之中最惹人厌恶的一类玩家群体。

因为在万千之人这个游戏里,杀死玩家也是能得到经验值和金钱,同时还会有概率掉落玩家携带的道具和装备的。

甚至玩家可以学习提高战利品掉落率的技能。甚至是通过召集幸运属性高的玩家提高掉落。

因此很多红名玩家,不是通过杀死怪物、完成任务、打副本、参加活动升级和获取资源,而是通过杀死其他玩家,掠夺其他玩家的资源,顺便升级。

虽然经常有公会玩家在攻击其他公会时,不得不变成红名一段时间。但很多公会玩家还是不会选择通过主动洗劫玩家来夺取资源和升级的。

因为他们知道,经常杀玩家,靠抢玩家资源为生,只会引起仇恨。最终沦为名声狼藉的玩家公敌。

而引起玩家们的仇恨,必然会被玩家们各种讨伐。最终结果,要么就是想办法摆脱仇恨,要么就是删号重来。

因此,但凡是聪明人或正常人,应该都不会想主动成为个杀人玩家。

因为这只会引起不必要的麻烦。

可是呢?看看那个荒云破!

不光是主动当起了红名玩家,在他的游戏期间,他到底干掉了多少玩家,故意杀死和伤害了多少玩家,似乎没人知道。

此举得罪了多少人,又害得多少玩家的辛苦白费?

或许也只有他知道。

可谁能想到,哪怕就是这样,荒云破看着也毫无悔过的想法。似乎是认为“反正又没有真正杀人,为什么要悔过和自责?”。

如果他是从进入游戏开始就持续到现在的话,那么,他造成的损失可不是简单地见义勇为就可以弥补的。

就算他允许别人逃跑,允许别人不接受对决也是一样。

因为,他肯定没少杀过玩家,没少伤害过玩家。

那部分人,该怎么办?

或许游戏的犯罪系统,就是想要告诉一些玩家“网游并非是可以让你为所欲为的地方”。

因为在这个游戏里,玩家击杀玩家不会有任何惩罚。相对的,击杀犯罪玩家和杀人玩家是不会有任何惩罚的。

可如果犯罪玩家和杀人玩家被杀了,那么下次复活,他会被关入最近的监狱之中。

在关押监禁时间过去以前,除了登出游戏的操作,其他什么都不能做,只能在牢房里安静地等候。

所以,这游戏在一方面,通过可以提高物品掉落率的技能加成,以及幸运属性的属性加成,在暗中鼓励玩家犯罪。

一方面,又通过惩罚系统鼓励玩家遏止游戏犯罪。

这就像是在说“不要轻易接受诱惑。”一样。简直是在通过游戏教玩家在现实世界做人的道理。

所以说,虽然万千之人多多少少有些毛病,但它还是在很多细节上,决定了它是个好游戏。

这应该也是如今万千之人玩家众多的原因吧。

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