“别打了,控制仇恨!”
柴余下意识喊道。
仇恨?
什么仇恨?
众人一脸茫然。
显然,异世界的人没有仇恨这个概念,所以一时没反应过来,手上准备的好的技能按照既定计划投放出去,落在了魔化角牛身上。
“我勒个去!”
柴余暗道一声糟糕,他不是很清楚异世界的怪物有没有仇恨这个概念,可是,如此犀利而频繁的高效打击,肯定会引发一系列的变故。
要知道,排除仇恨因素,这一波技能间隔太短,频率太高,有些预留技能都被一股脑儿投放出去,当需要用到的时候,难免捉襟见肘。
众人却不知道柴余的考量,他们只知道当前的情况对他们有利,这波输出打的很顺,也许再加把劲,魔化角牛就该倒了。
不过,柴余的话他们还是要听的,不管怎么说,战术指挥是他,他开了口,众人不得不重视起来。
“控制节奏,刚才节奏乱了,输出降一下,战士引一波仇恨……我的意思是,输出,对,战士输出,远程走位。”
柴余高声喊道。
“好。”
众人齐声应诺,开始调整战术。
然而,刚才一波技能打的太痛快,导致战士技能用光,体内魔力处于沸腾状态,短时间内只能使用平砍。
牧师的情况也差不多,刚才他们都参与了输出,魔力沸腾时,连治疗、辅助法术都施展不出来,需要等待魔力平静。
法师要好一些,精神力强,魔力雄厚,还不至于丢几个技能就导致魔力沸腾,而且法师吃的是元素饭,冰霜元素沸腾的时候,还能使用其他元素施展法术。
可问题在于,柴余要他们停手,这就导致近战疲软,远程技能断节,整个输出环境被打破,节奏乱象显现出来。
“治疗呢?状态呢?加啊!”
“驱散,魔化角牛加【蛮力】了,法师快驱散掉。”
“卧槽,你们都干嘛呢,顶不住了啊!”
“我去,什么情况?魔化角牛怎么乱跑?兄弟们围上去啊!”
“糟了,跟不上了,法师牧师小心,魔化角牛奔你们去了。”
“搞错没,战士吃屎的吗,怎么防御的?”
“靠,关我们屁事,本来好好的,天知道它抽了什么疯,居然撂下我们奔你们去了,是不是你们干了什么伤天害理的事情?”
很显然,最糟糕的情况被柴余不幸言中,魔化角牛的仇恨失控了。
一步走错,场面瞬间混乱。
法师嗷嗷叫着用技能闪躲魔化角牛,可怜的牧师成了靶子,被魔化角牛撵着屁股追,战士们傻乎乎的跟在魔化角牛后面,试图反超阻截魔化角牛。
柴余看着这一幕乱象以手扶额,暗骂自己一声蠢,自己无论如何都不该随意改变战术的,起码不能像现在这样突然改变战术,而且是大家没有尝试过的陌生战术。
在游戏中,战术走位是非常基本的东西,一来控制仇恨,二来调整战术,基本上跟团的人都知道一些。
但对异世界的人来说,这就很复杂了,也很陌生,因为仇恨这个说法在这边并没有得到证实和普及,现实和虚拟的区别与变化更是难以衡量。
看不见的未知没有道路,平时的训练更不会朝这个方向进行,没有系统的学习战术走为,自然不知道临场时该如何发挥。
现在因为自己一句话造成这么大的影响,柴余心里只剩下后悔的份,接着便是开动脑筋,寻思弥补的方案。