“不要慌,全员散开,治疗给坦克加血,猎人先来一波攻击。”指挥官咬牙发布命令,看到一个猎人小姑娘竟然站在BOSS身后的祭坛上,她的血槽还剩下大半。
碾骨的狼牙棒攻击虽然凶猛无匹,伤害却并不高,MT只掉了三分之二的血,这会儿已经被治疗们抬起来了,猎人们一边走位,一边向BOSS射出箭矢,几个红色的数值从BOSS的头上跳了出来,最高的64点,最低的只有18点。
碾骨发出大招后就平静了很多,只是用狼牙棒进行普攻,秒伤大约在270-380之间,以坦克的血量还能扛几下子,如果碾骨没有秒伤太高的技能,还是有机会打过去的,就是治疗那边的压力可能会比较大。
“魔法单位开始攻击,近战单位在95%上去。”指挥官抹掉额头的冷汗,开荒野外首领BOSS可比副本BOSS困难多了。
百十来人围攻一个BOSS可能不到两分钟就会团灭,却仍然没摸清楚BOSS的特点,在开荒野外BOSS时,指挥需要处处小心,以摸索BOSS的各项属性。
比如物抗和法抗分别是多少,仇恨排列的规则,触发大招的条件,各项技能的特性,甚至是不同阶段的变化,在此期间,稍有不慎就会引发团灭的结果。
“还好,这BOSS的法抗比较低,按照现在的输出效率,半个小时内应该可以解决掉。”指挥官暗呼一口气,接着又开始头疼那个全区域群攻的大招要怎么躲。
“MT把BOSS拉出来,不要离祭坛太远,三十码就行了,十二团的坦克去祭坛那边待命,治疗注意控蓝,术士注意诅咒的叠加,猎人全力输出,95%了,近战可以上了。”
指挥命令一下,团队中的骑士,盗贼和剑士纷纷绕到BOSS的后方开始输出,还有两个德鲁伊则聪明的选择了用法术类技能在远处攻击,再怎么说靠近情况不明的首领BOSS是很不明智的选择。
碾骨的血槽在缓慢下降,等近战们加入战斗,血槽削减的速度就快了一些,92%的时候BOSS突然昂头大吼,三米多长的尾巴如蟒蛇一般飞快挥舞,将背后的近战们抽飞,其中两个十二团的盗贼和剑士被当场抽死,其他的近战单位也大多残血。
“该死……治疗。”指挥官大骂道,牧师和奶德纷纷给近战们回血,坦克的压力自然就高了不少。
碾骨再次昂天狂吼,向一名奶德发起冲锋,狼牙棒快速的挥动三下将奶德秒掉,顺便秒掉了附近一个术士的虚空行者。
“注意治疗量,BOSS会点名治疗量最高的人冲锋……坦克把BOSS拉回去。”指挥大吼道,脑门上又开始冒冷汗。
“BOSS不吃嘲讽了,城哥小心。”MT在后面大叫,BOSS正在向边城浪子移动,输出们仍然在持续攻击,但是碾骨并没有理会他们,而是径直朝边城浪子走去。
“我草,点名攻击治疗量最高的人后,再点名攻击DPS最低的人,这BOSS真是滑稽。”边城浪子一边走位逃跑,一边用法术攻击BOSS。