正如同铠甲女所说,有了两个辅助,还是两个装备都挺好的辅助,申请入队的人就多了。
身为队长的剑士又放了两个输出两个坦克进来。
十人队伍凑齐,一行人走进了古城门前的蓝色漩涡。
城内的怪物都是外面随处可见的怪物,不过比外面的怪物更多也更强一些。
街道上有许多带有剧毒的蛤蟆和乌鸦,有些街上则满是污泥,而污泥当中潜藏着大量的水蛭。除了这三种常见的怪物,这里还有大量魔化动物。
十人一路上尽量避免与普通怪物纠缠,除非是刚好堵住了路,不得不上的情况,才进行战斗。
这是玩家们总结攻坚经验时提到的一个注意点。因为灰泥城的地图实在是太大了,如果一路硬磕所有遇到的怪物,恐怕攻坚流程还不到一半,玩家们的药就得用完了。
第一个遇到的小bss并不算难打,是一只大蛤蟆,就比野外小bss多了一些血,多了几个技能。但不算难打,一行人很快就过去了。
见此状况,韩冷觉得之后的几个小bss就算没自己帮忙,应该也问题不大,于是提出自己先离开一下。这是因为韩冷身上有一些别的任务,是好感度很高的城主一家所发布的。
“任务可以第二次再来完成啊。因为首次通关的话,小bss也可能掉落好东西的。“灵疗师少女说道。
的确是这样,但小bss处并不是固定掉落,也是概率问题。而城主一家的任务是可以继续提升好感,而且几个任务加起来的奖励超过了二十两,是固定的货币奖励。
目前游戏货币的产量依旧很低,绝大部分的怪物都只掉落几个铜板,通关副本和击败bss又只掉落装备和道具材料,可能有极少数bss掉落银钱,但非常的少。
加上玩游戏的人数越来越多,人们对银两的消耗也越来越大,所以现在的比例已经上升了将近百分之二十,也就是说,以前一两可以卖一百块的话,现在就可以卖一百二十块了。
可惜韩冷不是货币商人,否则这次光是倒买倒卖就可以大赚一笔了。
当然货币商人也不是那么简单做的。因为一个身份证只可以创建一个角色,而一个角色的金钱又是根据等级调整携带上限的。
一个十级的角色最多携带一百两,一个二十级的角色最多携带二百两其实就是只能携带等级乘以十的银两。
而目前的主流等级区是40至50级,以五十级为标准的话,最多携带五百两,也就是可以赚一万块,去除百分之五的官方拍卖行手续费,就是九千五百块。但是因为没有存钱的地方,所以如果钱满了是完成不了奖励钱的任务的。
而且金钱升值是在一个月前,那时候的等级大多在三十级左右,那就意味着那时候人们最多存个三百两
还挺复杂的,总而言之,如果有时间又敢于承担风险的话,是可以试试的。
但韩冷觉得普通的游戏搬砖工还是不要做风险这么大的事情,因为没人知道游戏的发展会怎么样。
根据一些统计数据来看,普通的游戏搬砖工,认认真真一个月也可以拿到三千至五千,和三四线城市的普通员工差不多。运气好的话,像韩冷这样,一个月就挣了一万多,已经比得上一些大城市的普通员工收入了。
但之所以能赚那么多,也多亏了韩冷那段时间的锻造技能,以及运气很好,爆出的那件能卖的雷电鳞甲。
而后来开放租房系统后,有了场地工作,锻造工艺也就普及了。
之后的绿装蓝装的价格就不再能卖多少钱了。