第255章 暂停解除,一级单杀!
很快,比赛的暂停时间,超过了十分钟。
lpl官方解说席上。
记得和长毛这对抬湾人解说,还算是比较能聊的。
聊完了游戏里的,立马又聊游戏外的。
两人一直在找话题聊,没有让赛事直播间里冷场。
不过,直播间里绝大部分观众,注意力早都已经不在赛事直播上了。
大部分人都是把直播间挂着。
要么是去刷视频打发时间,等待暂停结束比赛重新开始。
要么就是去讨论lol赛事的各大相关平台,去看帖吃瓜去了。
现在观众们也都知道了游戏为啥会暂停这么久了。
主要就是蛇女连a了慎好几下,却没有吸引到敌方远程兵仇恨的问题。
对于这一现象,究竟是否为bug,这个判定需要十分的严谨。
必须要把问题搞清楚了才能下判断。
所以这局游戏的暂停结束时间,可以说是遥遥无期。
因为拳头官方的办事效率,向来都谈不上高。
当年的s5全球总决赛的一场四分之一决赛,也就是著名的nc40edg的那场bo5.
其中有一局游戏就是厂长的酒桶出现了bug,q技能放不出来。
官方修了很久,始终修不好。
最后是直接重开游戏,把酒桶这英雄禁了,双方重新bp。
如果当时酒桶q技能的bug修好了,没有重赛那一局的话,那一局游戏edg也大概率是个输。
这也是edg被调侃一场bo5输四局的来源。
回到这场比赛,这一局游戏。
网络上,观众们对于游戏里发生的状况,也正讨论得热闹。
有一部分人认为,闪电狼的后排兵不攻击蛇女,就是游戏出bug。
这其中又分为两派。
一派认为周巅只不过是无意中触发了bug,他本人并不知情。
另一派则是认为周巅早就知道这个bug,先前就是在恶意使用bug获利。
当然,更多的lpl观众,觉得这压根就不是bug,就是正常的游戏机制罢了。
只不过,这个游戏机制周巅知道,其他人不知道而已。
游戏机制和bug,那可是天差地别的两回事。
不过很多观众也搞不清其中的区别。
他们只是出于外战支持lpl战队的朴素情感,站在lgd这边,为周巅说话。
只是,国服玩家这么多。
聪明人多,大神也多。
随着时间的推移,已经有路人英雄联盟玩家先官方一步,搞清楚了事情真相。
有玩家表示,自己在平时玩游戏的时候,也偶然间打出来过就在敌方远程兵旁边a敌方英雄,却不吸引敌方远程兵仇恨的场面。
当然,口说无凭。
早已经有动手能力强的大神,拉上朋友开启自定义,一個玩蛇女,一个玩慎。
复刻出了之前周巅的蛇女不吸引远程小兵仇恨的操作。
并且录下视频发到了网上。
还在视频中解释了蛇女操作的具体原理。
最后得出结论。
这不是bug,这就是游戏机制的一种。
只是,无论国服各路大神们怎么在网上发“如何避免远程兵仇恨的攻略”。
远在万里之外的巴西,里约热内卢的msi半决赛比赛现场。
正在处理这一问题的拳头官方工作人员,自然是没法想到,这种时候居然可以去网上找“攻略”?
他们处理本次暂停问题,一直依靠的,就是他们脑子里那并不算充裕的相关知识储备。
理所当然的,他们一直没法解决这个问题!
游戏暂停了都有二十分钟了。
他们却一直没有搞清楚一件事。
那就是:蛇女为什么a了慎却不吸引小兵仇恨呢?
这个问题搞不清楚,就没法对事件性质下判断。
自然也就没法解决这次暂停所产生的根本问题。
就在相关工作人员都急得团团转,满脑门子汗的时候。
其中一个光头在额头上摸了一把,突然说道:“我们为什么不去问一下当事人呢?”
顿时,他的同事们,齐刷刷的把目光看向了他。
“我们不是早就已经问过当事人了?而且还问了很多遍!”
说着,有人还用手指了指咪咪蛋。
“我是说,另外一个当事人!”光头当即说道。
这话一出,其他人总算是明白了。
顿时,一帮人乌泱泱的从舞台一侧,去到了舞台的另一侧,来到了周巅的身边。
看到一帮子官方的工作人员过来,周巅就明白,他们肯定是还没有搞清楚情况。
真是草台班子处处皆有啊!
既然你们过来向我请教,那我就勉为其难给你们讲解讲解吧!
于是,裁判当即在周巅的电脑上双开了英雄联盟。
并且登录了一个测试账号。
周巅开了一盘训练营模式,选择蛇女。
直接当场给他们还原了先前自己的蛇女,是如何近距离规避敌方远程兵的仇恨的。
说白了,原理其实很简单。
就是在敌方三个远程兵,朝着己方小兵发出攻击时,同步去a敌方的英雄。
这样,蛇女的普攻,和敌方远程兵的普攻,是同时抬手发出去的。
其实蛇女a出去的那一下,是吸引到了对面远程兵的仇恨的。
但是远程兵的攻击已经抬手,就不会突然终止普攻前摇,转过头来攻击蛇女。
小兵毕竟是小兵,比不得有人操作的英雄。
小兵不可能会终止普攻前摇的操作,只要普攻已经抬手,就必然会机械的把这一发普攻a出去。
等到远程兵把普攻a出去了,蛇女吸引到了小兵仇恨,也已经消失了。
然后只需要把这一操作循环往复,每次普攻都能够和敌方远程兵同一时间抬手,就能够持续的规避掉敌方远程兵的仇恨。
当然,说起来容易做起来难。
就算知道了原理,能够在一次普攻中,做到和敌方远程兵同步,规避掉敌方远程兵的仇恨,就已经非常不容易了。
更别说像周巅那样,能够连续三次普攻,都规避掉敌方远程兵的仇恨。
这其中的难度,远超想象!
而围在周巅身边的官方工作人员,在搞清楚了规避仇恨的原理之后。
其中的本场比赛的主裁判,并没有立马下结论。
他要求周巅换其他的英雄,把刚才规避敌方远程兵的仇恨的操作,再复现一遍。
其他英雄也能够做到的话,那自然是游戏机制。
如果只有蛇女这一个英雄能够做到,那就是有bug!
能够担任msi淘汰赛的主裁判,考虑问题还是十分严谨的。
于是,周巅接下来一连换了三个英雄。
这三个英雄都有一个共同的特点。
那就普攻的弹道速度,都要比蛇女的快。
更快的弹道速度,自然更好与敌方远程小兵同步普通攻击。